Experimental browser for the Atmosphere
Loading post...
{ "uri": "at://did:plc:v5h67x3x23pipkvwidquhkfe/app.bsky.feed.like/3lglte62zhy25", "cid": "bafyreierletgnbp4boaupxigsuh5bfl3mbfa37debs24j7ltos7bmcjjpy", "value": { "$type": "app.bsky.feed.like", "subject": { "cid": "bafyreiavs2tlt4cxsgzcomz3ezycp2nhucalnoevvdhlyqrlcwzyaxcjfa", "uri": "at://did:plc:buhqozaapwy3qtfpgwybh7oo/app.bsky.feed.post/3lg6bjq3pc22w" }, "createdAt": "2025-01-25T21:14:29.805Z" } }
Написал лонг о ремейке Silent Hill 2, геймдизайне как практике формирования опыта, идеологии реставрации и, кажется, практически полном непонимании Bloober Team оригинальной игры. panmeditat.substack.com/p/silent-hil...
Jan 20, 2025, 11:50 AM